Quinta-feira, 26 de Julho de 2007
Domingo, 15 de Julho de 2007
Workshop Mark Walsh

Eu gostei muito da palestra, Mark não perdeu muito tempo abordando técnicas e princípios de animação. Ele mostrou um pouco como funciona o pipeline de produção na Pixar, o que foi bem legal para analisarmos com fazemos tudo do jeito mais “paraíba” (é só uma metáfora) possível aqui no Brasil.
Também, foi muito divertido rever alguns amigos e ex-colegas de trabalho que estiveram presentes na palestra.
No fim fiquei um pouco frustrado, pois, estava contando que ele abordasse um pouco sobre as técnicas desenvolvidas para o filme Ratatouille, mas, Mark preferiu voltar 4 anos no tempo e mostrar as maravilhas desenvolvidas para o filme “Finding Nemo”, ou ele imagina que somos mais chimpanzés do que parece ou realmente a Pixar gosta de esconder o jogo.
Mas valeu, tnks Animamundi.
Terça-feira, 10 de Julho de 2007
Segunda-feira, 9 de Julho de 2007
Um prato cheio

Que filme, adorei, meu irmão e minha namorada também adoraram, o que é um bom sinal, já que eles não assistiram com olhos de animadores.
A parte técnica é incrível, animação, iluminação, design, roteiro então, nem se fala, Brad Bird provou mais uma vez que é atualmente o melhor diretor de animação em atividade no mercado americano.
Vale apena assistir mais de uma vez.
Terça-feira, 3 de Julho de 2007
Quero trabalho !!!

Uma coisa que tem me incomodado muito no que eu tenho visto atualmente é uma séria de Reels de animação contendo apenas estudos de movimento: ciclos de caminhada, bolinhas pingando, pulos, uma bolinha com um rabinho cheios de tentativas de overlap mal resolvidos com offset, já vi até um boneco fazendo um giro. Esse modelo de Reel chega aos montes na mesa do meu diretor de animação que prefere ignorar o trabalho devido à falta de bom ou diria até ALGUM conteúdo. Terrível também são as tentativas frustradas de copiar o modelo de Reel dos alunos da Animation Mentor, copiam até o boneco.
Em minha opinião, eu acredito que isso ocorra pela falta de instrução dos estudantes de animação 3D atual, ao invés de buscarem referência nos grandes filmes de animação, ficam estudando as animações postadas por outros animadores nos fóruns, que na maioria, são bem regulares para ruins.
Em minha opinião, eu acredito que isso ocorra pela falta de instrução dos estudantes de animação 3D atual, ao invés de buscarem referência nos grandes filmes de animação, ficam estudando as animações postadas por outros animadores nos fóruns, que na maioria, são bem regulares para ruins.




